Prototype multijoueur Unreal monté en 10 jours sur les serveurs Steam : jusqu'à 30 joueurs s'affrontent en mages gobelins, chacun avec ses sorts, sur une carte lisible grâce à une minimap temps réel.
Du combat magique nerveux, pensé pour le chaos à plusieurs.
Level designer et game developer dans une équipe de 3 : conception de la carte, sorts et intégration réseau.