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Multijoueur · 30 joueurs

Gobelins, Grimoires et Gros Bobos

Unreal Engine20253 personnes · 10 joursPC · Windows

Prototype multijoueur Unreal monté en 10 jours sur les serveurs Steam : jusqu'à 30 joueurs s'affrontent en mages gobelins, chacun avec ses sorts, sur une carte lisible grâce à une minimap temps réel.

Du combat magique nerveux, pensé pour le chaos à plusieurs.

MON RÔLE

Level designer et game developer dans une équipe de 3 : conception de la carte, sorts et intégration réseau.

LEVEL DESIGN GAME DEV
MOTEURUnreal Engine
ÉQUIPE3 personnes · 10 jours
ANNÉE2025
PLATEFORMEPC · Windows

SYSTÈMES CLÉS

01
RÉSEAU STEAM · 30 JOUEURS Sessions basées sur les serveurs Spacewar de Steam, dimensionnées pour des batailles à 30.
02
MINIMAP TEMPS RÉEL Une minimap qui suit tout le monde en direct, indispensable pour se repérer dans la mêlée.
03
SORTS & ÉQUILIBRAGE Panel de sorts et capacités, équilibrés pour rester lisibles à grande échelle.
04
LEVEL DESIGN DE LA MAP Carte dynamique dessinée pour les affrontements en groupe et les lignes de vue courtes.
GALERIE
ARÈNE
UNREAL BLUEPRINT STEAM MULTIJOUEUR
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